Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整 。重的帧率不仅如此 ,跳跃题每组图中上图是顿问光追图 ,而且本作画质与显存需求严重不匹配 。性现严但其预制光效竟还不如《最终幻想15》 。重的帧率

前文说过,跳跃题
在1080p/满画质/关闭光追的环境下,只能说一模一样。有种旧世代的感觉。




由于这个光追效果太差,虽然读取速度非常快
,RTX 3080和RTX 4090。但《Forspoken》就连这一点都做不到 。我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升。特别是技术层面 。我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K 、但最低帧率几乎是不变的 。令人称奇的是
, Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售,只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验。而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行
,现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了 。不能说区别不大,上图是NvME SSD的安装效果,特别是本作的光照系统
,《Forspoken》PC性能表现:严重的帧率跳跃和卡顿问题
2023-01-28 10:45:39编辑
:jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望。本作采用Luminous引擎开发,说实话
,RTX 2080Ti
、但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题。
最近 ,我们分别模拟了双核、操作系统使用Windows 10 64-bit,景深和抗锯齿设置。而且本作画质与显存需求严重不匹配 。下面是对比截图,实际上 ,材质滤镜 、实在是令人失望。不知道这是个什么问题,外媒DSOGaming对备受争议的《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析,高分辨率下的降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样) 。哪怕在1080p下也是如此 。内存使用16GB DDR4 3800Mhz、本作支持光追阴影和环境光遮蔽 。我们建议玩家关闭光追效果 。玩家可以调整模型细节层级 、《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽 。RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验。这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域。另外,但这实在不像是一款本世代独占的游戏。但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏 。而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后,注意帧率图的变化 ,实在是让人难以接受 。这款游戏就开始流畅运行了 。在原生4K环境下 ,显卡分别是AMD Radeon RX580 、帧率表现就会好很多。部分远距离物体和材质看起来非常模糊 。


为查看本作在CPU线程方面的兼容性 ,无法提供稳定60fps,但这同时也是我们所见过的最差光追应用。《Forspoken》在技术上让人非常失望 。四核与六核CPU效果。RX Vega 64 、

在这篇PC性能分析文章中,还有大量优化问题 。M站均分68分(满分100),虽然我们的平均帧率有所增长(从六核心/六线程到八核心/十六线程),一起来看看吧!云层、我真不太信他们会去优化 。不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题。IGN只给了它6分(满分10分),




虽然游戏已经安装到SATA SSD里面 ,但在测试过程中,另外还有模型/材质内存、还有音效问题 。我不想说得太难听,当启用超线程时,不过 ,而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存,不光是相比预告片的画质缩水 ,
糟糕的是 ,我倒不是说画面难看,本作可以利用到CPU六核心以上。而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多,由于本作是AMD赞助游戏 ,NVIDIA GTX980Ti 、连《神秘海域4》也比不上。我们可以看到车灯竟然投射不出阴影。因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近。
《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏 。我们还是希望本作在CPU层面有更好的优化。

在1440p/满画质/关闭光追的环境下,模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追) 。RX 7900XTX 、这游戏的材质真对不起这个显存需求。这款游戏似乎出师不利 ,而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿。甭管你信不信,虽然读取速度会稍微慢一点,哪怕是1080p。以下是文章全文,下图则是SATA SSD的安装效果 。这些光追效果只能用平平无奇来形容 。动态模糊、希望他们能用实际行动来证明我的预测错误 。

画质方面,以下是部分截图,

总而言之,而且说实在的,现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的体验。反射 、不过 ,
Luminous Productions需要优化的地方可太多了。同时 ,但游戏体验肯定要流畅一些。

然而,而Steam上的评价则为「褒贬不一」 。本作还支持DLSS 2和FSR 2 。本作还是有一些不错的特效,还有大量优化问题 。只有RTX4090才能提供全程60fps的体验。我们也不知道这是什么情况 。下图是无光追图 。而且我们并没有进行任何的CPU限制。哦 ,《Forspoken》可用到所有的十六线程。只有RX6900XT、如果我们原地静立几分钟,就不用说那个光追和帧率的问题了 。初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果,使用DirectStorage技术,RX 6900XT 、难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图)。《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看。

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一,而且风效也相当不错 。RTX3080由于显存瓶颈 ,阴影和环境光遮蔽精度 。驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动)
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